Четверг, 17 Сентября 2026, 15:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1331
Главная » 2026 » апреля » 26 » Переход с Phaser 3 на Phaser 4
Переход с Phaser 3 на Phaser 4
Время создавать игры!00:18

Phaser 4 уже доступен, и разработчики уже создают на его основе игры. Отклик сообщества был невероятным. А чтобы вы могли сразу же приступить к работе, доступно руководство по миграции, демонстрация визуальных эффектов и сравнение фреймворков, которое может вас удивить. Большинство игр при разработке с новым фреймворком требуют меньше усилий, чем вы думаете, и это руководство покажет вам это понять.


Подробно разбирается каждое критическое изменение, от нового рендерера до обновленной системы фильтров, чтобы вы могли спланировать миграцию, не касаясь ни одной строчки кода.

Прочитайте руководство здесь.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 283 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Phaser 3, разработка игр, рендерер, Разработка, Фреймворк, phaser, миграция, Phaser 4, переход
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Переход с Phaser 3 на Phaser 4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 TLT   (01 Мая 2026 16:07) [Материал]
TLTОт более быстрой отрисовки спрайтов до более чистой архитектуры.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Counter-Strike
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • Памятка создания команды разработчиков
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Делаем MP3-плеер в Unity3D
  • Как создать песню с помощью нейросети
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • Мозаика ума: Как игры в слова формируют наш разум и креативность
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Морские игры от GameXP
  • 10 случ. движков
  • Open Dev Kit
  • Advanced RPG Maker
  • BlitzMax
  • Bitty
  • SpriteCraft
  • PrBoom-plus
  • Diligent
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Starling
  • Doom Legacy
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг