Вторник, 03 Ноября 2026, 19:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2455]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1108
Главная » 2012 » мая » 31 » Game Develop 2.1.10871
Game Develop 2.1.10871
Время создавать игры!00:17
Свободный инструментарий для создания компьютерных 2D-игр без программирования Game Develop на днях обновился до версии 2.1.10871. В этой версии были устранены незначительные ошибки, связанные с переменными. Кроме того, был добавлен ещё один пример - "CastleDoodle".

С версии 2.1.10822 была улучшена работа с XML и путями, добавлены новые звуковые объекты, расширены возможности сцен за счёт использования действий и глобальных переменных, добавлена опция активации лога действий, исправлено дублирование более одного объекта в редакторе сцены по нажатию Ctrl+Drag и устранены некоторые другие ошибки. Подробности, пожалуйста, читайте в официальном списке изменений. Новая версия доступна всем желающим игроделам для свободного скачивания.

Окно Game Develop
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1817 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги GTA 2, WYSIWYG, Thomas Flecy, Французские разработчики, Victor Levasseur, 4ian, GTA2, Game Develop, wxWidgets, C++
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Game Develop 2.1.10871», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 3
+0-
3 ArchNiki   (10 Июня 2012 19:40) [Материал]
кто нить скажет насколько и чем отличается от скирры help

+0-
2 arrow25   (31 Мая 2012 01:08) [Материал]
arrow25его бы возможности запихать в конструкт(с его простотой в командах), то получился бы конструкт 8 biggrin

+0-
1 arrow25   (31 Мая 2012 01:07) [Материал]
arrow25как был глюканутый конструктор так им и остался cry

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • Game Maker - "Движимые блоки"
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1
  • В помощь программисту: "создание игр"
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • 10 случ. движков
  • Sploder!
  • Arcade Game Designer
  • Oddity Engine
  • RPG Tools
  • ZXTextGameCreation
  • Unigine
  • 8bitworkshop
  • Delta Engine
  • RGM
  • MakeCode Arcade
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026