Понедельник, 02 Ноября 2026, 12:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14647
Главная » 2026 » апреля » 20 » Phaser 4 уже здесь!
Phaser 4 уже здесь!
Время создавать игры!00:45

После 13 лет работы над веб-играми Phaser делает свой самый большой шаг вперед. Версия 4 создана с нуля, чтобы быть быстрее , плавнее и функциональнее, чем когда-либо прежде. Полностью готова к использованию с ИИ, и каждая основная модель глубоко знает API. Это не просто обновление, новый рендерер, спрайты для GPU, фильтры и многое другое. Это новая эра.

Рендеринг до 100 раз быстрее

Новый SpriteGPULayer позволяет вашей игре одновременно отрисовывать на экране более миллиона персонажей или объектов без замедления работы. До 100 раз быстрее, чем раньше.

Огромные миры, никаких замедлений

Новый слой TilemapGPULayer обрабатывает огромные игровые карты с четким изображением, без видимых швов и с плавной работой. Большие миры, невероятная мощь.

Потрясающие визуальные эффекты прямо из коробки

Добавляйте свечение, размытие, тени, освещение и цветокоррекцию к любому элементу вашей игры в режиме реального времени. Свободно комбинируйте эффекты, дополнительная настройка не требуется.

Одна игра, для всех платформ

Разработайте один раз и выпустите на настольные компьютеры, мобильные устройства, Steam, Discord, YouTube Playables и другие платформы. Одна кодовая база, никаких компромисов.

Чтобы ознакомиться со всеми подробностями, прочитайте полный список изменений в официальном ченджлоге.

Уже используете Phaser 3?

Разработчики переработали движок, но сохранили практически тот же подход к написанию игрового кода. Большинство проектов будут работать сразу. Полное руководство по миграции охватывает все изменения.

Попробуйте Phaser 4 внутри редактора Phaser.


Визуальное рабочее пространство со встроенным чатом для ИИ. Создавайте игры, пишите код и получайте мгновенную помощь, не выходя из редактора. Phaser Editor 5 теперь полностью обновлен для Phaser 4, с интеграцией MCP, так что ваш любимый агент ИИ для программирования подключается напрямую. Все, что вам нужно, в одном месте.

Создавайте проекты с помощью Phaser 4 прямо сейчас!
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 507 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Discord, GPU, AI, MCP, web, Phaser Editor, HTML5, Phaser 4, Steam, phaser, ИИ, YouTube Playables, Phaser Editor 5
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Phaser 4 уже здесь!», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Мало популярные операционные системы
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Движку 001 Game Creator исполнилось 20 лет
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • ТОП-5 программ для записи экрана со звуком
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Создание игр без программирования доступно всем
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • 10 случ. движков
  • Inform
  • iFAction
  • Astra Gift Maker
  • Byond
  • Lavgine
  • ZDoom
  • Quake II
  • choice4genesis
  • Scrupp
  • Game Creator
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026