Четверг, 17 Сентября 2026, 00:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16829
Главная » 2026 » июля » 20 » Post-Processing FX v6.3.2
Post-Processing FX v6.3.2
Время создавать игры!00:29

Post-Processing FX для GameMaker была обновлена до версии 6.3.2. Это обновление добавило поддержку LTS 2026 и GMRT (бета-версия), а также значительные изменения в пользовательском интерфейсе отладки, который теперь отделен от постобработки эффектов, что делает пакет еще легче. Для этого потребовались существенные внутренние изменения пользовательского интерфейса, которые пошли на пользу. Также внесены важные исправления и улучшения.

Кроме того, в Post-Processing FX теперь есть настоящая цветовая гистограмма! Используйте её, чтобы увидеть, как распределены цвета на изображении. Появилась возможность масштабировать пользовательский интерфейс. В новом интерфейсе отладки теперь также отображаются всплывающие подсказки для некоторых параметров эффектов.

Обновлен CyberUI до версии 1.2. Это приводит эффекты постобработки в соответствие с версией, необходимой для ресурса «Эффект эскиза».

Купить/скачать можно тут.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 169 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги retro, Post-Processing FX, Juice, fx, Shaders, Post-processing, effects, gamemaker, gm, bloom, Glitch, Horror, CyberUI
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Post-Processing FX v6.3.2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • Новые возможности игроков в Super Mario Maker 2
  • Adbox – новое решение для монетизации рекламы в Buildbox
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Новая увлекательная ММОРПГ Aion
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • 10 случ. движков
  • Apocalyx
  • EMG Studio
  • Pyxel
  • Genesis-3D
  • K5Engine
  • LuxRender
  • Realm Crafter
  • Defold
  • Open Zelda
  • Skyline
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг